«Физика в кармане» — приложение для лабораторных работ. Пара кликов, и на экране — элементы электрической цепи. От каждого можно протянуть виртуальный провод. Отрегулировать силу тока и напряжение.
Амперметр, вольтметр — в приложении десятки 3Д-моделей измерительных приборов. Система сама выявляет ошибки, выдает отчет о количестве попыток. Идея виртуальной лаборатории появилась во время дистанта, рассказывает разработчик Илья Можеров.
Илья Можеров, виар-разработчик:
— Что лишило нас проводить лабораторные работы очно, в лабораториях физических. Поэтому я разработал приложение с дополненной реальностью, которое решит эту проблему. То есть позволит ученикам, восьмиклассникам проводить лабораторные работы виртуально, в симуляторе.
Своими изобретениями одиннадцатиклассник удивляет даже наставников. Игорь Шиляков научил Илью работать с IT-квантумом — создали трехмерные компьютерные игры. Следующий шаг — освоение квантум-VR/AR — виртуальной и дополненной реальности.
Игорь Шиляков, замдиректора по развитию ОБУДО «Центр развития «Грани»:
— Не боитесь, что ученик превзойдет учителя?
— Честно? Я буду очень сильно рад. И он уже на самом деле превосходит меня. Сейчас в данный момент я его просто направляю, сопровождаю. А на самом деле Илья, в том же 3D-моделировании во многом перегнал меня.
Новое VR-приложение — «Операция «Наследие» — Илья уверен, разработка поможет на уроках истории родного края. Первым воссоздал в виртуальной реальности мемориал в Понырях.
Встречает и сопровождает пользователей голосовой помощник «ветеран». Он предлагает «гостям» собрать в блиндаже FPV-дрон. Установить моторы, полетный контроллер, регулятор оборотов, аккумулятор, пропеллеры...
Илья Можеров, виар-разработчик:
— Следующий этап — пилотирование дрона, который мы только что собрали. На данный момент реализовано полноценное ФПВ-управление, то есть управление газом, креном, тангажом, рысканьем дрона с помощью контроллеров. Но также пользователю будет предложен упрощенный вариант пилотирования, для тех, у кого кружится голова.
Звучит как легкая задачка, пробуем — решить. Осматриваемся и приступаем к выполнению. Но виртуальные детали валятся из рук. Да и пространство точно отвергает новичка. Моторы утеряны безвозвратно — идти дальше невозможно.
На ошибках учатся. Говорит Илья. Без риска, но с полным погружением.
Переходим к другой локации.
Александра Филонова, корреспондент:
— Ну что ж, беспилотник собрать не удалось, попробуем автомат Калашникова. Идем к полевой оружейной, меня немного покачивает, но ничего страшного. Доходим до стола, и передо мной уже несколько деталей. Что хочется отметить сразу, когда наводишь контроллером на деталь, появляется описание. Например, магазин вмещает 30 патронов и подает их на линию досылания. И помимо всего этого, есть голосовое сопровождение от ветерана, которое тоже подсказывает, что нужно сделать.
Получается лучше, чем с БПЛА. Только одна деталь куда‑то завалилась...Автомат собрать тоже не вышло.
Последний этап симулятора — отражение атак вражеских беспилотников. Стрельба максимально реалистична. Можно передернуть затвор, сменить магазин, перезарядить автомат.
Конгресс для Ильи Можерова — не первый. Он — победитель множества всероссийских и международных конкурсов.
Игорь Шиляков, замдиректора по развитию ОБУДО «Центр развития «Грани»:
— Презентовал свой проект министру просвещения Сергею Сергеевичу Кравцову. И все эксперты высказали положительные, на самом деле, отзывы о проектах.
Проекты юного разработчика объединяют теорию и практику, прошлое и будущее. Дают возможность попробовать и начать снова, если ошибся.


