Макар Артемов, корреспондент:
— Шелест страниц, тактильность чувство разговора с изданием — отошли на второй план, когда электронная литература стала доступна каждому. Цифровой век слегка подорвал авторитет бумажной книги, а сегодня на смену многообразию электронных библиотек пришли краткие содержания и подборки от языковых моделей.
Искусственный интеллект найдёт для вас десяток изданий — по двум строчкам описания. Сам электронный разум, однако, к замене библиотек относится со скепсисом. Аргументирует: нейросеть склонна к выдумкам, не всё богатство фондов есть в «цифре». Специалисты с этим согласны.
Кристина Огаркова, заведующая сектором межбиблиотечного абонемента:
— Хотя сейчас весь мир движется в сторону цифровизации, мы в Асеевке видим обратную картину. То, что люди приходят в библиотеку и выбирают бумажную книгу, настоящую. Технологии идут вперёд, но книги выпускаются, книги выпускаются, книги читаются.
«Не всегда — и не всеми» — возражают доценты. Современные студенты грешат списыванием с нейронки — даже на филологическом факультете. Что делать? Учить. Грамотной работе с технологиями.
Дина Силакова, доцент, заведующая кафедрой литературы:
— Сократ когда-то выступал против письменности. Считал, что книга — это очень вредное изобретение, оно убивает человеческую память. Я думаю, что с искусственным интеллектом будет так: сейчас это опасно и двусмысленно, но в перспективе мы от этого не уйдём. Это как атом. Им надо научиться управлять.
Этим заняты на физмате. Программисты с помощью нейронок исследуют базы данных, ищут удачные примеры готового кода, проверяют ошибки. Полный производственный цикл машине не доверяют.
Артём Родичев, студент физико-математического факультета:
— Это грозит вайб-кодингом, это такой новый термин, когда программист уже не обращает внимания ни на что, он просто полностью, скажем так, скатывает код с нейронки, и ему вообще не важно, как он работает.
Нейросети и творчество. Тема вызывает жаркие споры. Произведения — это про душу. А здесь — интеллект. И тот — искусственный. Красота в глазах дизайнера. Опытный — использует ИИ как дополнительный инструмент.
Александр Диксон анимировал железногорские мозаики — по просьбе авторов и при помощи искусственного интеллекта.
Александр Даксон, графический дизайнер:
— Ну, самым сложным, наверное, было соблюдение аутентичного какого-то стиля именно мозаики. А поскольку это не просто рисунок, к чему привыкла нейросеть. Я первый раз анимировал такие изображения со сложными текстурами, поэтому это было интересно.
Забайкальский край — в четырёх стихиях. Видеоролик для крупного форума команда Ильи Якушина — сгенерировала. Без долгих перелётов и съёмок «на натуре».
На всю работу ушло две недели. Большая часть кадров — анимированные фотографии Забайкалья.
Илья Якушин, предприниматель:
— Мы привлекли к реализации монтажёра профессионального. Музыку писал нам профессиональный композитор. То есть люди работают в связке. Нейросеть не может так красиво всё заменить.
Рынку нужны специалисты. Максим Евсеенков — преподаватель Школы креативных индустрий. Его ученики перенесли в дополненную реальность достопримечательности Курского края и кожлянскую игрушку.
Здесь же ребята под руководством Максима разрабатывают видеоигры. Придерживаются классического подхода: пишут код, анимируют и тестируют всё вручную. Пример — интерактивный квиз.
Максим Евсеенков, преподаватель студии интерактивных проектов:
— Игроку нужно соответственно подойти к вопросу. Есть вопрос, есть 2 варианта ответа. Соответственно, игрок заходит в ответ, ответ пропадает, и мы идём дальше. Игрок таким образом определяет, насколько хорошо он знает игру, про которую квиз и сделан.
Разработку такого же квиза — из любопытства — доверили ИИ. Результат, скажем прямо, простоват. До геймдизайнера нейронке далеко — говорит Максим. Пока.
Максим Евсеенков, преподаватель студии интерактивных проектов:
— Это всё растёт буквально семимильными шагами, где вчера мы смотрели какое-то странное видео, а сегодня нейросети могут объединять несколько игр в одну, и мы видим это, да? Думаю, мы к этому обязательно придём и будем вполне себе пользоваться
Преподаватель, продавец-консультант, фитнес-тренер — эти профессии в будущем сможет освоить искусственный интеллект — уверен Артём Касилов.
Любознательная Юлия — цифровой аватар. Потенциально — универсальный собеседник.
Артём Касилов, руководитель Школы креативных индустрий:
— Мы видим, как развивается сейчас рынок очков, дополненной реальности. И надеемся, что в ближайшем будущем люди смогут себе, ну, просто дома, включив очки, общаться с аватаром на ту тему, которую он хочет.
Прогресс затронул почти все сферы жизни — и в каждой оставил многоточие. Открыв лишь одну истину: нужен настоящий интеллект, чтобы правильно воспользоваться искусственным.


